2021年9月20日

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13~14年日本游戏公司年收、营收排行榜

8月份的时候GameLook曾经发布过一分日本媒体独立统计的日本游戏公司员工平均年收数据,今天为大家送上一份包含了员工年收、公司营收的数据,让大家更清楚地了解日本游戏行业目前的状况。从年収ラボ网站最近更新的数据来看,13年日本游戏行业整体的平均年薪为628万日元,员工年收最高的公司为SE、SEGA、BNGI,公司营收最高的则为索尼、任天堂、BNGI。


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GameLook报道/8月份的时候GameLook曾经发布过一分日本媒体独立统计的日本游戏公司员工平均年收数据,今天为大家送上一份包含了员工年收、公司营收的数据,让大家更清楚地了解日本游戏行业目前的状况。从年収ラボ网站最近更新的数据来看,13年日本游戏行业整体的平均年薪为628万日元,员工年收最高的公司为SE、SEGA、BNGI,公司营收最高的则为索尼、任天堂、BNGI。

13年平均年薪较12年有所下降

下图为过去9年日本游戏行业平均年收走势图,我们可以看到日本游戏行业年收低谷出现在2008年,当时行业的平均年收为557万日元(相当于31.2万人民币),而13年日本游戏行业的平均年收为628万日元(35.2万人民币),这一数字较去年有所下降。

过去9年日本游戏行业平均年收走势图

员工年收SE最高

员工年收方面SE以1351万日元(75.8万人民币)一马当先,不过这一数字和上一年度相比仍然下降了不少。12~13年度SE员工平均年收为1925万日元(108万人民币)。第2位的是SEGA,平均年收890万日元(49.9万人民币);第3位的是BNGI,平均年收为888万日元(49.8万人民币);第4位的是索尼,平均年收为885万日元(49.6万人民币)。

任天堂以868万日元(48.7万人民币)位列第6,手游一哥GungHo平均年收652万日元(36.6万人民币),位列第9。

公司营收索尼第一

再来看看公司年收这边,索尼以9792亿日元(549.6亿人民币)继续蝉联第一,并且业绩较上一年度大幅提升,12~13年度索尼游戏事业营收7070亿日元(396.8亿人民币)。百年老铺任天堂紧随其后,营收5717亿日元(320.9亿人民币);第3位的是BNGI游戏事业,营收2615亿日元(146.7亿人民币);第4位的则是凭借《智龙迷城》大放异彩的GungHo,营收1630亿日元(91.5亿人民币)。而员工年收最高的SE和SEGA的公司营收则分列第6和第8。

13~14年度日本游戏公司平均年收 营收榜单

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日本游戏产业数据
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